Starforce Crack

Posted on by admin

Всем доброго времени суток. Наверно вы часто скачав игру сталкивались с проблемой с её защитой. Некоторые игры защищены по разному, но чаще всего они защищены защитой Starforce. В этой теме мы поможем вам обойти, три типа защиты StarForce.

Автор Staforce (28 Январь 2018, 19:42). Требования для системы Window 7/XP. Описание Данный драйвер позволяет обходить систему защиты StarForce. Полностью совместим с WINDOWS 7. Все версии ниже 5.5 не подходят для семерки! StarForce — система защиты от незаконного копирования, разработанная компанией Protection Technology.

  1. Originally published at GEZAKHT!!!. You can comment here or there. Введение С развитием технологий производители.
  2. Mar 10, 2007 - Если честно, заломал столько игр со Star Force (ом) - все уже и не вспомню. И не было ни одной (НИ ОДНОЙ!!!) игры, которая бы не.

Хочу добавить что, Baks и Vld1 ответственности за ваши эксперименты и их последствия не несут. Читайте внимательно! Пробуйте осторожно! Все ниже указанные способы работали на разных защитах Starforce, но никто не обещает что после проделаных всех операций, у вас заработает игра. И так начнём. В последнее время всё больше и больше выпускаемых программ на российском рынке выходят на дисках, защищенных системой StarForce– это почти все игры, выпускаемые фирмами 1 C, Pyccобит и др.

Возникает естественный вопрос – как копировать диски, защищенные StarForce? Ведь диски имеют свой срок действия, и купив лицензионный диск через несколько месяцев интенсивного использования может оказаться, что диск стал нерабочим Для этой цели всегда можно создать архивную копию диска, если это конечно не запрещается лицензионным соглашением. Немного теории Как говорят, знание нескольких принципов заменяет знание многих фактов. Будем и мы придерживаться этого постулата. Защита определяет оригинальный диск по времени чтения разных участков диска. На диске, как известно есть спиральная дорожка, по которой ориентируется луч лазера при чтении и записи. При производстве дисков StarForce эта самая дорожка имеет не стандартную конфигурацию, таким образом изменятся плотность данных в разных секторах и следовательно, время их чтения тоже будет разное.

На всех CD-R и CD-RW дисках эта направляющая дорожка наносится при производстве, а не при записи диска. Следовательно, все подобные носители однозначно отбраковываются StarForce-ом. Записать диск защищенный StarForce, который работал бы как оригинальный из-за этого нельзя! Но существуют программы позволяющие создать образ диска – обычный файл или несколько, включающих в себя информацию о физической структуре диска (о плотности секторов) и позволяющие в дальнейшем эмулировать задержки чтения.

Немного о софте Для создания образов можно использовать:. - программа для создания образов дисков и их последующей записи;.позволяет создавать образы и записывать их на диски, а также может создать на компьютере до 31 'виртуальных' CD-ROM, в которые можно монтировать файлы-образы дисков и работать с ними как с обычными приводами. Программа предназначена только для создания виртуального диска и эмуляции, с её помощью нельзя создать образ диска или записать его на CD. Конечно, другие программы, которых достаточно много и найти которые не составляет труда. На данный момент не во всех реализована функция эмуляции физической структуры диска, но я думаю через некоторе время что-то подобное будет реализовано в большинстве распрстраненных программах-эмуляторах CD/DVD Лично больше нравится, т.к.

В нем сочетаются все нужные функции. Для запуска программ при отсутствии оригинального диска кроме ничего не требуется! Вне зависимости от программы, используйте последние версии, т.к. В старых версиях поддержка StarForce скорее всего отсутствует и все Ваши старания окажутся напрасными. Немножко о том, как копировать При использовании Alcohol 120% можно даже попытаться записать диск, который будет повторять оригинальный за исключением физической структуры. Данные о физической структуре оригинального диска тоже будут записаны специальным хитрым способом, чтобы потом программа-эмулятор (тот же или ) смогла считать эту информацию и эмулировать задержки. Но без установленного эмулятора метка у записанного диска будет 'NEED EMULATION'.

Если же поставить эмулятор и включить опцию 'RMPS emulation' метка диска становиться как на оригинале и с диском можно начинать работу. Хочу подчеркнуть, что создать диск в домашних условиях, который бы работал как оригинальный нельзя! Для корректой работы диска обязательно приходится использовать программу-эмулятор. Тут приходится выбирать между двумя вариантами: 1. Создать файл-образ на жестком диске, а потом монтировать этот образ в виртуальный CD-дисковод. Если окажется, что файл-образ не очень большой, можно попытаться записать его на CD-R(W) и монтировать его прямо с диска.

В самом удачном случае на диск можно поместить также и саму программу-эмулятор. Создать файл-образ, а потом записать его на CD-R(W), но не в виде файла, а в виде полноценного диска. Это возможно только при использовании Alcohol 120%. На диск специальным способом будет записана информация о физической структуре оригинала, которую в последствии будет использовать программа-эмулятор. Единственный плюс второго метода в том, что даже в отсутствии эмулятора можно читать файлы с диска, хотя в случае копирования игрушек это не играет роли, и скорее становится минусом, т.к.

При необходимости создать ещё одну архивную копию без специальных программ не обойтись. В первом же случае достаточно кинуть один или несколько файлов на винт. Так как данные о физической структуре всё-таки записываются на диск в потайные места, то следующая версия StarForce может проверять эти места и отбраковывать такие диски. Через некоторое время второй вариант может перестать работать. Минусом же первого варианта является то, что файл-образ занимает больше места, чем все файлы на диске. В нём же ещё хранится и физическая структура диска.

При эмуляции диска с большим объемом данных файл-образ может не уместиться на стандартный CD-R(W). Если все же объем файла-образа получился не очень большим, то у первого варианта появляется неоспоримый плюс: не нужно с собой таскать ещё один носитель с эмулятором - всё помещается на одном диске. Немного практики Итак, остановимся на первом варианте, как наиболее, на мой взгляд прогрессивном, хотя окончательный выбор делать вам в зависимости от Ваших потребностей. Я расскажу как создать файл-образ при помощи программы и Снова хочу порекомендовать использовать Alcohol, т.к. Эта программа активно развивается и на сегодняшний день умеет делать образ диска (в части определения задержек чтения) более точно Итак, сначала вставляем копируемый диск, и при возможности в CD-RW Drive, т.к их считывающая головка более чувствительна и точна, чем у самых лучших моделей обычных приводов. Запускаем Мастер создания образов (Image Making Wizard) Выбираем нужный привод и внизу окна в списке выбираем тип данных - Starforce 1.x/2.x. Должна быть отмечена галочка Измерение позиционирования данных (Data Position Measurment).

Starforce ключ сталкер тень чернобыля

Кнопочка далее. Задаем имя файла образа и формат файла - mds. Жмем на старт. Вылезает диалог, предлагающий выбрать скорость чтения при определении позиционирования данных. Это собственно и есть процесс замера времени чтения из разных мест диска.

Очень рекомендуется закрыть все программы, т.к. Они могут повлиять на время и впоследствии образ диска окажется неработоспособным. Скорость также нужно выбирать по принципу - чем меньше, тем лучше. Скорость 4x – оптимальный вариант, но в зависимости от мощности компьютера можно поставить и больше (или же меньше). Жмем Ок, ждем завершения операции и всё! Файл-образ готов.

Теперь вынимаем оригинальный диск, монтируем образ в виртуальное устройство и запускаем программу! В случае с необходимо создать кроме основного образа ещё и файл с расширением BWA с помощью Physical CD characteristic dumper и назвать его так же и поместить туда же как и основной файл образа. После этого можно монтировать образ в эмулятор и наслаждаться жизнью. Итак, сначала создадим образ диска. Запускаем BlindRead.

Выбираем «Создать образ» Dump image of a CDROM). Жмем Далее (Next. На следующей странице необходимо выбрать привод, в котором находится диск-оригинал, путь к файлу-образу, и формат файла – BlindWrite.

Здесь при желании можно установить скорость чтения, но на данном этапе ограничивать скорость не имеет смысла. Кнопочка Чтение (Read). Теперь дожидаемся окончания операции и получаем файл-образ, но без информации о физической структуре.

Теперь запускаем через меню Пуск Physical CD Characteristic Dumper, он же BWA Builder. Выбираем привод, в котором установлен диск и скорость. Здесь чем меньше, тем качественнее получится образ. Также можно отключить опцию Draw During Measurement (Прорисовывать график во время измерений). Это позволяет ещё больше разгрузить процессор и соответственно измерять времена более точно.

Кнопочка Start. На вопрос Automatic Set Last Sector? (Автоматически установить номер последнего сектора?) можно смело отвечать Да. Дожидаемся окончания процесса и сохраняем полученные результаты (File–Save BWA) в файл с точно таким же именем и в тот же каталог, где находится файл-образ. Опять можно монтировать образ в виртуальный дисковод при помощи Alcohol-я или DAEMON-Tools. Я сделал всё 'как доктор прописал', а все равно не работает Прежде всего стоит убедиться, что диск защищен именно StarForce, а не какой-нибудь другой системой! Как сделать это на 100% я не знаю, но если на диске есть логотип StarForce то можно быть уверенным, что эта статья для Вас!

Также косвенной уликой может служить появление окна 'идентификация диска' при запуске программы или что-то подобное. Будем считать, что все-таки диск защищен именно StarForce. После создания образа диска стоит переустановить программу с виртуального дисковода, особенно это касается игр! Не пытайтесь сразу записать CD-R(W) диск с RMPS! Сначала проверьте, работает ли программа с файла-образа, т.к.

Довольно часто бывают случаи, когда с файла-образа программа работает отлично, а с записанного диска не запускается вообще! Не стоит паниковать если программа не идентифицировала диск всего лишь один раз! Попробуйте запустить программу снова после перезагрузки, и опять же никаких программ в background-е! В природе существуют и программы-уроды, но в последнее время они встречаются всё реже, не способные корректно работать если на компьютере установлено несколько CD-ROM'ов. В это сучае можно попробовать установить букву виртуального устройства меньше, чем у реального встроенными средствами ОС.

Также может 'помочь' физическое отключение реального привода. При запуске программы, выньте все реальные диски из реальных CD-дисководов! На программы, защищенные StarForce лучше на ставить какие-либо обновления или патчи, т.к. В большинстве случаев вместе с программой обновляется и система защиты - была у вас StarForce 2, всё прекрасно работает. Установили патч - стал StarForce 3, в лучшем случае придётся отключать CD.

Вы переустановили игру с виртуального диска, может быть даже вынимали CD-ROM из корпуса а оно все равно не запускается? Скорее всего дела в неаккуратном создании образа. Придется делать его снова! Опять запускаем Alcohol, идем в настройки Общие - Типы Данных - Измерение позиционирования данных - Точность - Высокая (Options - Data Type Settings - Data Position Measurement - Precision:High).

Далее как обычно создаем образ диска, но только вместо профиля StarForce 1.x/2.x выбираем Securom.NEW (V4.x) и снимаем все галочки кроме Измерение позиционирования данных (Точность:Высокая). В этот раз процедуру DPM будем производить на первой (1x) скорости! Никаких висящих в бэкграунде программ!

Вообще не трогайте компьютер во время создания образа! И позаботьтесь о том, чтобы не запустился ScreenSaver! Для BlindWrite можно заново создать только BWA файл на первой скорости. StarForce 3 Также возможен вариант, что вам попался диск со StarForce 3.

Alcohol 120% официально не поддерживает пока StarForce 3. Самому мне, к сожалению, пока не приходилось сталкиваться с этой защитой, поэтому за нижеизложенную информацию ручаться на все сто не могу На сегодняшний день, в большинстве случаев со StarForce 3 срабатывает следующий трюк:. Создаём образ диска, как в случае со StarForce 1.x/2.x (как это сделать - подробно описано выше). Отключаем все приводы CD-ROM физически (вынимаем питание).

В большинстве случаев также достаточно отключить в BIOS-е канал IDE, на котором висят сидюки. Это даже лучше - не нужно разбирать корпус компьютера.

Однако то не всегда возможно - например если у Вас винчестер и CD-ROM висят на одном шлейфе. Отключение канала или устройства в Windows не помогает!. Всё - запускаем программу! Ещё можно попробовать записать файл-образ на CD и монтировать его от туда или же просто скинуть образ на какой-нибудь другой компьютер в локальной сети (если, конечно сеть имеется). Может быть Вы придумаете ещё какие-нибудь способы - пишите.

Starforce Ключ Сталкер Тень Чернобыля

Вот некоторые способы, как можно обойти защиту Starforce. Ещё мы хотим добавить список игр, на которых эта защита стоит.

Опасно для моска! Министерство здравоохранения Луркмора предупреждает: вдумчивое чтение нижеследующего текста способно нанести непоправимый ущерб рассудку. Вас предупреждали.!

Данный текст содержит зашкаливающее количество НЕНАВИСТИ. Мы настоятельно рекомендуем убрать от мониторов людей, животных со слабой психикой, кормящих женщин и детей. StarForce ( ЗвездоСила) — система защиты программного обеспечения — как правило, компьютерных игр, а теперь и электронных документов — от незаконного копирования и распространения., выпускается. Снискала бешеную любовь издателей компьютерных игр и лютую ненависть.

Стоит заметить, что в начале своего существования механизм защиты Starforce был несколько, поэтому были мнения, что на западе система использоваться не могла, ибо нарушала целую пачку законов и прав потребителей. Однако до 2009 года было продано 60 000 000 лицензий по всему миру. Мнение журнала (№ 080) по поводу Старфорса По сути Старфорс ничем не отличается от других способов защиты. Ну так во всех мультиплеерных играх есть CD-key.

Требование наличия диска в приводе? В тех же самых иначе и нельзя.

Но Старфорс отличился реализацией всего этого. То есть сделано оно через жопу и глючит. К примеру, Старфорс может запросто не опознать свой собственный диск.

Причина в том, что любой диск со временем изнашивается. Для обычного диска это небольшая проблема, но вот для Старфорса, жёстко привязанного к физическим параметрам диска, это критично. Цинизм ситуации в том, что Старфорс требует постоянного наличия диска в приводе, а от этого диск изнашивается гораздо быстрее. Раньше ключ защиты печатался на самом диске, который, по логике, во время запуска должен находиться в приводе. Также, ранние версии Старфорса (версии 3.х) устанавливали собственный драйвер для привода, предназначенный для защиты от эмуляторов. Этот драйвер устанавливался скрытно и не удалялся после деинсталляции игры. Всё бы ничего, но местами он очень хреново работал (вплоть до того, что мог просто не распознать IDE’шный привод), и могло так получиться, что после сноса Старфорса (для этого нужно было качать фирменную утилиту, ведь после деинсталляции игры Старфорс никуда не исчезал) привод терял свою функциональность.

У Старфорса любых версий случается несовместимость защиты с конкретным софтом, драйверами и операционной системой, что часто приводит. В частности, под Вистой и ХР он безобразно глючит. Более того: одна из старых версий Старфорса (все та же 3.х) обладала уязвимостью, позволяющей запустить любой пользовательский код с привилегиями ядра системы. В новых версиях такого бага нет, но вот загвоздка: заставить игру использовать другую версию Старфорса, отличную от той, с которой она поставлялась, не представляется возможным. Наблюдались и падения производительности системы. Для своей работы Старфорс использует несколько ресурсоемких решений, таких как создание зашифрованной виртуальной файловой системы для ресурсов защищаемого приложения и использование собственной виртуальной машины для модулей защиты, скомпилированных. Как уже было сказано, Старфорс может не опознать родной диск, если тот изношен.

В старых версиях Старфорса (опять эта злоебучая 3.х) такая неприятность могла обернуться дополнительной проблемой для IDE’шных приводов: каждая проваленная попытка распознать диск на уровне ОС воспринималась как ошибка чтения, а виндовый драйвер IDE’шных приводов устроен таким образом, чтобы при многократном возникновении таких ошибок постепенно понижать скорость обмена данными между оперативкой и приводом с вплоть до древнего (, некоторые современные приводы уже не знают про PIO и от насильственного использования их в таком режиме могут даже подохнуть). Причем это изменение скорости будет перманентным: пока пользователь сам в диспетчере устройств не вернет все на место, приводы так и будут продолжать.

Ну и напоследок ещё весёлая информация. Часть заводов вообще не проводит валидацию выпущенных дисков, другие проводят лишь выборочную валидацию из партии (дополнительный технологический процесс, дополнительные затраты!). В итоге можно потратить кучу нажитых непосильным трудом денег, приобретя кусочек пластмассы в красивой упаковке, который в принципе и не обязан работать. Старфорс и Хорошим тоном в игрожуре считается ругать этот ваш Старфорс. Причём в выражениях журналюги редко стесняются. Ежели релиз очередной игрушки защищён этой мерзостью, то автор обзора не преминет об этом упомянуть и не забудет добавить, что Старфорс — говно. Оглянувшись напоследок на ту часть КРИ-Космоса, что, по идее, должна была стать самым главным кладезем информации и фотографий, замечаем ютящийся в уголке стенд разработчиков StarForce.

Напустив на себя гневный вид, бежим к ним, стучим кулаком по столу, вопрошая доколе будет твориться «защитный» произвол. Испуганный пиарщик — видать были уже посетители до нас — быстро-быстро начинает говорить о том, что разработана принципиально новая версия Старфорса, которая: а) избавит игроков от обязательной установки драйверов защиты и столь же обязательной перезагрузки после, б) вводит в обиход пользователей лицензионных дисков словосочетание «резервное копирование».

На последнем стоит остановиться подробнее — оказывается, все игропродукты, защищенные Старфорсом (версии не ниже 5.5), будут запускаться и без диска в приводе — главное, после инсталляции зарегистрировать игру на сайте StarForce — уникальный серийный номер диска пройдет проверку, а в реестре сохранится информация об онлайновой активации. После этих недолгих манипуляций (по утверждениям PR-менеджера компании StarForce Technologies все это занимает секунд двадцать) диск становится совершенно не нужен. Его можно, скажем, отдать другу, не имеющему подключения к интернету, ведь игру с диска-то без онлайновой регистрации никто не отменял). Старфорс наносит ответный удар Видимо, львиная доля прибыли Старфорса уходит на зарплату их - которые отстаивают честь своего высера. Стрелку обвинения в том, что Старфорс без ведома ставит дрова, а потом их за собой не чистит, фирма переводит на злобных издателей, страдающих головного мозга с примесью криворукости: После имплементирования защиты StarForce в тот или иной программный комплекс.

Защита частью защищенной программы. Тут мы даже можем вернуться к предупреждению об установки драйверов в систему. У нас в мануале черным по белому написано (с примерами) — как легко и просто с помощью 2-ух строчек кода устанавливать драйвера защиты в систему в момент инсталляции игры, и как с помощью, опять же таки, 2-ух строчек кода удалять их вместе с деинсталляцией игры.

Никто, ни один издатель ни разу не воспользовался этой задокументированной возможностью защиты StarForce. Так возвращаясь к легальности защиты — нас стращают юридическими последствиями — бесполезно — все вопросы к издателю.

То есть, выпуск официального патча, отвязывающего игру от Старфорса, после спада продаж игры тоже полностью возложен на плечи издателя. Ради того чтобы отвязаться от обвинений в порче железа и установке, PR-манагеры проявляют чудеса изобретательности: StarForce сама, конечно, не подтверждает случаев порчи дисководов из-за работы своей защиты. Более того, 31 Января 2006 года закончился срок подачи заявок на конкурс с призовым фондом в $10000. По условиям конкурса каждый желающий мог приехать в офис компании со своим оборудованием и наглядно показать как программа портит CD-привод.

Starforce

На конкурс не было подано ни одной заявки, так что можно считать, что реальных доказательств практически нет. Более того, вскоре после одно авторитетное online издание попросило «разобраться» со StarForce на предмет присутствия root-kits или других вредоносных объектов в защите. После подробного изучения защиты от копирования, устанавливаемой StarForce, Марк пришел к выводу, что StarForce не содержит никаких вредоносных элементов. Если у геймеров возникают проблемы совместимости или прочие жалобы, то стрелки уже переводят на них самих: По нашим исследованиям, те пользователи, которые встречались с проблемами совместимости, на самом деле являются начинающими хакерами, пытающимися обойти нашу систему защиты.

Справедливости ради надо сказать, что приведенная цитата датирована 2005 годом, и с тех пор, под общественности, мнение Cтарфорса изменилось. Теперь у них такой универсальный ответ: «Воспользуйтесь официальной утилитой для удаления StarForce с Вашего компьютера. Да, игры, использующие StarForce, перестанут работать, зато проблем больше не будет». Вывод: Cтарфорс смотрит на потребителей лицензионной продукции. Взаимно, хоть и поделом.

Ломать — не строить. В протекторах — на сегодняшний день уже fail! В отличие от других систем, Старфорс постоянно обновляется вместе с патчами к продуктам, которые она защищает, что делает виртуально невозможным разработать универсальное средство её обхода.

Но любую защиту можно взломать, и Старфорс не исключение. Впрочем защита гарантируется на определённое время (как правило, на пик продаж; их гордость —, продержавшийся ), а дальше разработчики защиты умывают руки. Причём сами разработчики рекомендуют издателю со временем выпускать патч для полного снятия защиты с лицензионных дисков.

Но на практике никто и никогда не подумал озаботиться этим за рядом исключений: православная Katauri запилила патч 1.7 для своей «King’s Bounty: Легенда о рыцаре», в который была включена данная фича, сюда же Ил-2 Штурмовик, Космические рейнджеры и X3. Также добрая традиция срезать патчами защиту от копирования на своих тактических шутерах есть у легендарной чешской конторы Bohemia Interactive. Шведские стратегостроители Paradox Interactive тоже большие любители к моменту окончательного допиливания напильником своих творений (или близкому к таковому) убирать из них необходимость сообщения с диском, физически лежащим в приводе (да-да, на некоторых продуктах парадоксов можно было наблюдать и сабж, но чаще встречается просто отсылка к инфе на диске). То есть издатель пытается урвать максимальную прибыль до того, как защиту взломают и игра разойдётся в пиратских копиях на или даже в продажах, идущих мимо кармана издателя, а вот на честного добропорядочного пользователя, приобретшего лицензионную игру, им как бы насрать. Всё это привело к тому, что даже самый сознательный сторонник лицензионного программного обеспечения может отказаться от покупки оного, всего лишь узрев на коробке заветный логотип. Ибо никому не хочется приобретать себе геморрой за свои же собственные деньги.

Кроме того, пользуются не только любители халявы, но и счастливые обладатели лицензионных игр, ибо пользоваться этой дрянью весьма неудобно. Например, купленная за твои же деньги игра не запустится вообще, отмазываясь тем, что когда-то где-то здесь у тебя проживал нагадивший в реестре Daemon Tools. Анонимус vs Старфорс История противостояния 'геймеры' VS 'Старфорс' ведется аж с 30 ноября 1998 года (день основания компании Protection Technology, совпадающий с международным днем защиты информации). Тут можно сразу разделить геймеров на три лагеря:.

Первый лагерь, состоящий из любителей перекачать новехонький девственный нетронутый образ только что вышедшей игры у друга или из интернетов. Второй лагерь, в который входят принципиальные нелюбители старфорсоподобных защит, считающие, что это все ущемляет их права как пользователей и ваще наводит порчу на их компьютеры, и сочувствующие им пираты. Третий лагерь. Латентные копирасты Пассивные задроты Те, кому Старфорс — как играли в лицензии, так и будут играть. Мы не будем про них рассказывать. Несмотря на кажущуюся похожесть, между первыми двумя группами есть одно существенное отличие: первые пытаются не прибить Старфорс, а обойти его, тогда как вторые стремятся искоренить Старфорс из дистрибутива с игрой, чтобы он себя вообще никак не проявлял.

Для любителя это означает, что он может либо запустить левую копию только что вышедшей игры сразу в момент ее выхода (или чуть ранее), наебав Старфорс, либо подождать n-ое количество дней и скачать ломаную версию игры без Старфорса в принципе. Презумпция невиновности Основными принципами проверки Старфорсом диска на его подлинность являются поиск на диске -информации (такая информация присутствует только на болванках) и сверка -сигнатуры (эта сигнатура уникальна для партии заводских дисков и при копировании на болванку изменится). Если Старфорс находит ATIP-информацию, значит, игра на болванке — FAIL. Если Старфорс посчитал DPM-сигнатуру диска и нашел ее несоответствующей DPM-сигнатуре, прописанной в дистрибутиве с игрой, значит, игра записана на болванку — FAIL.

Если Старфорс увидел, что вы запускаете игру с каких-то левых, неизвестных ему моделей приводов, значит, это эмулируемые приводы — FAIL. Модифицированный IDE-шлейф для «» выключения IDE-приводов Но: если в системе кроме этих левых приводов больше он приводов не видит, то тут вступает в силу презумпция невиновности — возможно, юзверь пользуется вполне нормальным приводом, просто Старфорс о нем не знает — WIN! То есть, отключив все физические приводы (ручками выдернув провода или воспользовавшись «StarFuck» или «StarForce Nightmare» ) и оставив только виртуальные, мы приведем Старфорс к тому, что ему не останется ничего, кроме как использовать их. Ну а Alcohol 120% или Daemon Tools давно уже умеют так работать со Старфорсом (и другими подобными защитами), чтобы у него не возникало вопросов по поводу присутствия ATIP или совпадения DPM-сигнатуры.

Правда, начиная с поздних версий 3.x Старфорс пытается распознать, запущены ли в системе эмуляционные программы: если выяснится, что они запущены, то Старфорс будет материться или вы получите при попытке запустить игру с виртуального диска — но существуют способы обходить эту проверку (к примеру, использование утилиты «AntiStarForce 5» или установка драйвера «FStarForce» ). Праведный гнев юзверя с форума «King’s Bounty: Принцесса в доспехах». Старый Старфорс ( 3.х) не умеет искать ATIP-информацию на приводах, установленных на неизвестных ему моделях контроллеров (потому что Старфорс использует не виндовые дрова, а пытается работать с устройством напрямую через свои собственные) — опять презумпция невиновности, Старфорс полагает, что ATIP там нет — WIN! Алсо, можно заставить некоторые приводы не выдавать ATIP или использовать древние не пишущие приводы (такие про ATIP даже не знают) — WIN! Таким образом, у слоупоков, переписывающих скачанные образы на болванки, есть шанс обойти Старфорс, не выдав ему ATIP и сэмулировав RMPS (Recordable Media Physical Signature — DPM-сигнатура оригинального диска, прописанная на болванку, которая при эмуляции используется вместо действительной DPM-сигнатуры болванки). В совсем уж древних версиях Старфорса (1.х и 2.х) сверка DPM-сигнатуры была менее строгой и допускала некоторые несоответствия (в расчете на плохое качество привода) —, чем дерьмовее был привод (а Старфорс перед проверкой тестил его на качество работы), тем больше был шанс, что Старфорс схавает болванку, так как изначально будет ожидать неполное совпадение DPM-сигнатуры. Обход Старфорса с использованием копии игры, переписанной на болванку, пожалуй, самый из способов: чтобы правильно сэмулировать RMPS (а эмулируется он тем же Алкоголем или ДемонТулзом) надо предотвратить прямой доступ Старфорса к приводу и каким-то образом заставить привод не выдать ATIP — для этого надо иметь прямые руки.

Starforce Ключ

Обход Старфорса тут обозначает то, что обозначает: сам Старфорс с игрой установится, дрова от него никуда не денутся, но он будет думать, что игра запускается с оригинального диска. Помимо этого не забудьте, что для игры с Старфорсом необходим серийник. Старфорс Ну тут все просто. Сидим на форумах, чятиках и ждем, пока не объявится NoCD к игре или пока на торрентах не зарелизят вылеченную от Старфорса версию игры.

Достоинства, по сравнению с методами обхода Старфорса, просто ошеломляют — от пользователя требуется минимальное шевеление мозгами. Некоторых этот метод не устраивает: они, видите ли, считают, что пропатченная версия игры уже, так как уже не является оригинальной версией игры.

Мало ли, что там злые пираты вырезали при патченьи. Надо сказать, что некоторая здравая логика здесь есть: при крякании игры есть шанс, что автор кряка схалтурил и кряк добавит багов в игру. К тому же, раньше, когда, часто можно было встретить крякнутую версию игры с вырезанными ради экономии трафика видеороликами и прочей бижутерией. Но все же подобного рода заявления есть — школоте невдомек, что оригинальная версия игры, такая, какой ее видит разработчик, лишена всяких старфорсов и ей подобных, и только злой издатель заставляет разрабов вделать в свой продукт эту б-гомерзкую заshitу. Еще одним способом не прибегать к услугам Старфорса является использование вполне легальных, таких как, например.

Конечно, никаких физических копий игры вы не получите, но зато Старфорса вы там точно не увидите. Хотя такие версии игр обладают своей защитой — для их запуска необходим сам клиент системы онлайн дистрибуции, и запустятся они только под тем аккаунтом, на котором куплены (перекачать игру под другой аккаунт просто так не получится, хотя Steam разрешил «делиться» играми с друзьями).

Онлайн-активация Новейшая фича Старфорса. При желании пользователя, тот может заюзать отдельный ключик для онлайн-регистрации, чтобы избавиться от проверки Старфорсом наличия оригинального диска с игрой в приводе. Эта фича была невозбранно спижжена Старфорсом у своего конкурента (который подглядел ее у сервисов онлайн-дистрибуции).

Схема действия проста: вы даете Старфорсу такой ключик (уникальный для каждой копии игры), он лезет в инет, вносит этот ключик в базу данных и приписывает ему краткий обзор конфигурации вашего компьютера. То есть если конфигурация вашего компа сильно изменилась (или вы ноль-в-ноль скопировали установленную игру для вашей ), то при запуске игры Старфорс вас пошлет. Если вы захотели установить эту же копию игры на другой компьютер — во время онлайн-регистрации Старфорс вас пошлет, ссылаясь на то, что такой ключик уже зарегистрирован. Чтобы использовать игру на другом компе, существует процедура отзыва регистрации.

В прошлом, не имея подлинного ключа, такую фичу обойти было достаточно сложно (но возможно — для серьезного профессионального софта такая примочка используется уже давно, и обходить ее, локально эмулируя работу веб-сервера компании производителя, также научились), поэтому проще было искоренить ее вместе со Старфорсом. В настоящее время существует от TRiViUM для StarForce 5.X. Старфорс и разработчики. Только идут работать в Protection Technology В любой игре содержится багов.

Те из них, что были выявлены при тестировании, в нормальных конторах всё-таки правят, но какую-то часть багов (включая даже какие-то мемдемеджи) никто и никогда не увидит, потому что они гадят в никому не интересных местах адресного пространства и по какому-то счастливому стечению обстоятельств никогда никому не мешают. Их не замечает QA, их не видит никто из играющих, по сути можно считать, что их как бы нет Пока издатель не просит прикрутить Старфорс.

И тут выясняется удивительное — для сохранности издательского бабла доброму Старфорсу нужно шифровать данные, обфусцировать код и привносить в как следует отпрофайленную работу игры такой лютый пиздец, что ведущий программист начинает седеть от ужаса. Раскладка по памяти меняется, время работы каждого куска кода меняется.

Всплывает скрытых багов. В первые годы шествия Старфорса по стране случалось всегда (за пару недель до сдачи мастер-диска в печать, это в лучшем случае), что неминуемо приводило к высеру многих тонн кирпичей сначала в QA-отделе, а затем у всех разработчиков вверх по иерархии, до руководителя проекта включительно. Был стриминг данных с диска? Теперь он не успевает подгружать текстуры и музыку ни на одной машине, непонятно почему.

Был очень индусский кусок кода, делающий что-то невнятное с указателями, который никто не мог понять, но который ускорял что-то в 10 раз? Теперь он не работает, и игра просто падает ещё до первого кадра. Хорошо, если защиту давали прикрутить самому разработчику. Плохо, если этим занимался издатель.

Когда у горят сроки, а западная игра после инъекции Старфорса намертво отказывается работать, к процессу подключают специально обученных людей с установкой «нам похуй, что вы сделаете, просто заставьте её запуститься». Что получалось на выходе, всем известно. Зачастую некоторые издатели отказывались выпускать новые патчи к играм вовсе не из-за каких-то мифических проблем с локализацией, а просто потому, что в процессе защиты игра была доведена до состояния, когда уже непонятно, как сливать с ней код патча. Отака хуйня, малята.

Добрые и люди из отдела продаж Старфорса предлагают замечательное решение — сразу заключить контракт и начинать разрабатывать сразу с ним, с первого дня. Кто бы сомневался? Старфорс это ворованный CD-Cops « Ещё одно предположение, которое постепенно обретает почву правдивости, это то что уже давно компания Link Data Security выпускающая свой продукт CD-Cops на одной из своих страниц разместила сообщение о том, что появился клон их защиты в виде StarForce. '.'

In 2001 we received an email from a seemingly young poor programmer in Moscow that offered us help: 'I am programmer from Russia/Moscow. My expirience is about 5 years of programming/reverse engeneering. I know C/C/Asm. I can work in MSVC/Borland Builder(MFC/OWL).I reverse your protection, and i know how to improve it to very cool level against cracking. I can write for yours company many good sources.

'And, at the end, i hope you will understand me, as i want to work for yours company in Denmark.' Probably a smart guy, but he overlooked the Message-ID and Content-ID having the domaine name. These fields are hidden meta tags in the email used for identification purposes.' .'

Это сообщение находится там довольно давно, но я полагал, что это всего лишь маркетинговый ход направленный против конкуренции. Однако учитывая факт того, что защита StarForce повторяет в своих ранних версиях защиту Cd-Cops и учитывая тот факт, что команда StarForce не побрезговала реверсировать ядро операционной системы Microsoft, а иначе попросту нельзя было бы осуществить модифицирование ядра, то предполагаемая кража кода у фирмы CD-Cops вполне могла иметь место. Ввиду всех этих негативных моментов фразы о ПИРАТСТВЕ из уст команды StarForce звучат очень тривиально и саркастически. » — Nuff said. Взято с Мало кто знает, что сами авторы StarForce, по сути, являются такими же, и их заявления по борьбе с пиратством, являются лицемерием чистой воды. Поводом служит этот известный.

Репутация Старфорса Естественно, что столь бурное проявление к продукции не могло не вынудить разрабов подсластить пилюлю. Появилась функция резервного копирования, да и диск уже не нужно держать в приводе во время игры, а только вставлять его раз в недельку. Но, тем не менее, StarForce остаётся самой тупой и глючной из всех, с рядом исключительно уникальных и эксклюзивных особенностей: от банальной возможности не опознать свой собственный диск до чуть менее банальных завалов системы в BSOD, к тому же запрещённой к применению в странах с развитым правовым законодательством. Да и ненависть к Старфорсу у обычного пользователя Старфорс в наши дни.

А сейчас немного о закономерностях В новейшее время про StarForce уже мало кто вспоминает - ввиду развития интернетов, концепт проверки геометрии CD/DVD уже не актуален и благополучно провалился. Мало того, хакеры успешно научились бороться и кейгенить эту Вашу онлайн-активацию. Теперь редко какой издатель, в здравом рассудке, пихает это в свои продукты, когда есть и прочие Origin.

Дошло до того, что на сайтах взломщиков, когда поледний раз снимали защиту с игр защищенных этой дрянью. Впрочем, несмотря на все это, контора «Protection Technology» до сих пор существует. В основном, за счет сомнительных сервисов, типа для срубания профита с крупных. Список игр с Starforce.